IFSCORES-Glossar – das Vokabular, definiert.
Jede IFSCORES-Funktion hat eine präzise Bedeutung. Dieses Glossar definiert die Begriffe, denen du in der App und auf dieser Landingpage begegnest – damit „Preset“, „Rule Engine“ oder „Screener“ niemals mehr mehrdeutig sind.
Voreinstellung
#1- Eine gespeicherte Regel, die IFSCORES bei jedem Live-Spiel überprüft. Eine Voreinstellung kombiniert eine Statistik (z. B. Ecken), einen Operator (≥, =, ≤), einen Schwellenwert (z. B. 4), ein optionales Zeitfenster (z. B. erste Halbzeit) und einen optionalen Ligenfilter.
Regel-Engine
#2- Der Backend-Dienst, der alle 5 Sekunden die Voreinstellungen jedes Nutzers mit jedem Live-Spiel abgleicht. Wenn die Bedingungen einer Voreinstellung bei einem Spiel erfüllt sind, stellt die Engine eine Push-Benachrichtigung an das Gerät des Nutzers an.
Screener
#3- Die Benutzeroberfläche, die dir gerade nur die Spiele anzeigt, die mindestens einem deiner Voreinstellungen entsprechen. Inspiriert von den Screener-Tools der Börsenhändler – du legst die Kriterien fest; der Screener findet die passenden Spiele.
Szenario
#4- Die Beschreibung eines Moments durch einen Nutzer, über den er Bescheid wissen möchte. Beispiele: „Ecken über 4 vor der Halbzeit“, „meine Mannschaft liegt nach der 65. Minute zurück“, „eine rote Karte wendet das Spiel“. Szenarien werden als Voreinstellungen ausgedrückt.
Schwellenwert
#5- Der numerische Wert, den eine Statistik erreichen muss, damit die Voreinstellung ausgelöst wird. z. B. threshold=4 Ecken; threshold=2 gelbe Karten; threshold=85 Minuten.
Umfragehäufigkeit
#6- Wie oft die Engine den Live-Spielstand neu berechnet. IFSCORES fragt die Live-Feed-Anbieter alle 5 Sekunden ab; Voreinstellungen werden im gleichen Rhythmus neu überprüft.
Verzögerung bei Benachrichtigungen
#7- Gesamtzeit vom Live-Ereignis auf dem Spielfeld bis zum Erscheinen der Push-Benachrichtigung auf dem Gerät des Nutzers. IFSCORES begrenzt diese auf unter 8 Sekunden von Anfang bis Ende.
Push-Token
#8- Eine von Apple (APNs) oder Google (FCM) ausgegebene eindeutige Gerätekennung, die das IFSCORES-Backend zur Zustellung von Benachrichtigungen verwendet. Wird im Ruhezustand verschlüsselt gespeichert; wird vom Betriebssystem automatisch rotiert.
Datenschutz auf Betriebssystemebene
#9- Datenschutzkontrollen, die Apple und Google auf Betriebssystemebene durchsetzen (App Tracking Transparency auf iOS, App Visibility auf Android). IFSCORES benötigt keine Berechtigung für app-übergreifendes Tracking, da wir keine app-übergreifenden Daten erfassen.
Pro Lebenslang
#10- Die Einführungsaktion: Die ersten 1.000 Käufer von Pro zahlen bei Start einmalig 99,99 $ und erhalten lebenslangen Zugang zu Pro. Keine Abonnementverlängerungen, keine zukünftigen Preiserhöhungen.
Anbieter von Live-Events
#11- Das vorgelagerte Datenunternehmen, das Stadionereignisse (Tor/Karte/Eckball) in Echtzeit mit einem Zeitstempel versieht. IFSCORES bezahlt für professionelle Live-Feeds mit einer mittleren Latenz von unter 2 Sekunden zum tatsächlichen Ereignis.
Heute stumm schalten
#12- Eine voreingestellte, eintägige Stummschaltfunktion, die über das Benachrichtigungsbanner verfügbar ist. Die Stummschaltung wird am nächsten Spieltag automatisch wieder aufgehoben.
Universal-Link / App-Link
#13- Apple- und Google-Standards, die ifscores.com-URLs auf installierten Geräten in die IFSCORES-App weiterleiten. Vor dem Start öffnen die URLs die Website; nach dem Start öffnen sie die App mit einem Deep Link zum entsprechenden Bildschirm.