Im Programmiercode ist „IF“ das mächtigste Wort, das es gibt. So treffen Maschinen Entscheidungen – „IF dies wahr ist, dann tu das.“ Wir haben diese Idee aufgegriffen und auf den Live-Sport angewendet.
Du gibst IFSCORES kein Spiel vor. Du gibst ein Szenario vor. Mehr als 4 Ecken vor der Halbzeit. Eine rote Karte in den letzten 10 Minuten. Deine Lieblingsmannschaft liegt nach der 65. Minute zurück. Die Engine gleicht dein Szenario mit jedem Live-Spiel ab – an geschäftigen Wochenenden sind das über 500 – und die Spiele, die dazu passen, finden dich. Nicht umgekehrt.
Die meisten Ergebnis-Apps fordern dich auf, auf die Anzeigetafel zu schauen. Wir haben das umgekehrt.