IFSCORES用語集 — 用語とその定義。
IFSCORESのすべての機能には明確な意味があります。この用語集では、アプリ内およびこのランディングページで登場する用語を定義しています。そのため、「preset」や「rule engine」、「screener」といった用語が曖昧になることはありません。
プリセット
#1- IFSCORESがすべてのライブ試合に対してチェックを行う保存済みルール。プリセットは、統計項目(例:コーナーキック)、演算子(≥、=、≤)、閾値(例:4)、オプションの時間枠(例:前半)、およびオプションのリーグフィルターを組み合わせたものです。
ルールエンジン
#2- 各ユーザーのプリセットを、5秒ごとにすべてのライブ試合に対して実行するバックエンドサービス。試合においてプリセットの条件が満たされると、エンジンはユーザーのデバイスへのプッシュ通知をキューに入れます。
スクリーナー
#3- 現在、設定した条件の少なくとも1つに一致する試合のみを表示するユーザー向け画面。株式トレーダーのスクリーナーに着想を得ており、ユーザーが条件を定義すれば、スクリーナーが該当する試合を見つけ出します。
シナリオ
#4- ユーザーが知りたいと思う瞬間についての説明。例:「前半終了前のコーナーキックが4回以上」、「65分以降に自チームがリードを許している」、「レッドカードで試合の流れが変わる」。こうしたシナリオはプリセットとして表現される。
閾値
#5- プリセットが有効になるために統計値が到達しなければならない数値。例:threshold=4 corners; threshold=2 yellow cards; threshold=85 minute.
投票の頻度
#6- エンジンがライブ試合状況を再評価する頻度。IFSCORESは5秒ごとに上流のライブフィードプロバイダーにポーリングを行い、プリセットも同様の間隔で再確認されます。
アラートの遅延
#7- ピッチ上でライブイベントが発生してから、ユーザーの端末にプッシュ通知が表示されるまでの合計時間。IFSCORESは、このエンドツーエンドの時間を8秒未満に抑えています。
プッシュトークン
#8- Apple(APNs)またはGoogle(FCM)が発行する一意のデバイス識別子で、IFSCORESのバックエンドが通知を配信するために使用します。保存時は暗号化され、OSによって自動的にローテーションされます。
OSレベルのプライバシー
#9- AppleおよびGoogleがOSレベルで実施するプライバシー制御(iOSの「App Tracking Transparency」、Androidの「App Visibility」)について。IFSCORESはアプリ間での追跡を行わないため、アプリ間追跡の許可は不要です。
永久 Pro
#10- ローンチキャンペーン:ローンチ時に『Pro』を購入した最初の1,000名には、99.99ドルを一度支払うだけで、生涯にわたって『Pro』を利用できる権利が付与されます。サブスクリプションの更新や将来の価格改定は一切ありません。
ライブイベントプロバイダー
#11- スタジアムでのイベント(ゴール/カード/コーナー)にリアルタイムでタイムスタンプを付与する上流のデータ企業。IFSCORESは、実際のイベントから2秒未満のレイテンシー(遅延)を誇るプロ仕様のライブフィードに料金を支払っています。
今日のミュート
#12- 通知バナーから利用可能な、プリセットされた1日限定の通知ミュート機能。ミュートは次の試合日に自動的に解除されます。
ユニバーサルリンク / アプリリンク
#13- AppleおよびGoogleの標準仕様に基づき、ifscores.comのURLは、インストール済みのデバイス上でIFSCORESアプリにリダイレクトされます。リリース前はURLからウェブサイトが開きますが、リリース後はアプリが起動し、該当する画面へディープリンクされます。